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Chips & Hardware EINZELNE QUELLE

Inoffizieller Mac-Port lässt Zelda: Tears of the Kingdom mit 90 fps auf Apple-Silicon laufen

Detailed close-up of a green electronic circuit board, highlighting technology components. Shot in Mérida, Venezuela.
Symbolbild.Photo by Arturo A on PexelsApple logo shown for identification only; no affiliation with or endorsement of WORLDTECH is implied.

Laut XDA läuft eine von Fans erstellte Neukompilierung von Zelda: Tears of the Kingdom nun nativ auf Apple-Silicon, darunter der M4-Chip. Nintendo dürfte über den sehr inoffiziellen Port wenig erfreut sein.

Bildraten auf Apple-Silicon

Die Neukompilierung wurde für Apple-Silicon gebaut und erreicht im Spielbetrieb 90 fps, eine Zahl, die laut Bericht einen konkurrierenden PC-Port des Spiels übertrifft.

Der Bericht nennt außerdem, dass die Mac-Version höhere Bildraten bietet als die Switch-2-Edition des Titels.

Download setzt eigene Spieldateien voraus

Interessierte können das Projekt über GitHub beziehen. Zum Spielen müssen sie jedoch eigene Spieldateien bereitstellen.

Es handelt sich um einen inoffiziellen Port, und den Fakten zufolge sind weder Nintendo noch Apple beteiligt.

Mac vor Windows

Der Bericht legt nahe, dass der Mac diesmal ein Spiel vor dem PC erhalten hat, allerdings nur über einen sehr inoffiziellen Port.

Offene Fragen

  • Wird Nintendo gegen das Projekt vorgehen?
  • Wie stabil läuft die Neukompilierung auf verschiedenen Mac-Konfigurationen?

Wichtige Fakten

  • Eine inoffizielle Mac-Neukompilierung von Zelda: Tears of the Kingdom ist für Apple-Silicon geschrieben.
  • Im Spielbetrieb erreicht der Port 90 fps, was laut Bericht einen konkurrierenden PC-Port übertrifft.
  • Die Neukompilierung soll höhere Bildraten bieten als die Switch-2-Version.
  • Das Projekt lässt sich über GitHub beziehen, Nutzer müssen jedoch eigene Spieldateien bereitstellen.

Quellen & Belege