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Robotik EINZELNE QUELLE

Qualcomm kauft PickNik, Betreiber des Robotik-Frameworks MoveIt

Detailed view of electronic circuit board components showcasing microchips and technology intricacies.
Symbolbild.Photo by Jakub Pabis on PexelsQualcomm logo shown for identification only; no affiliation with or endorsement of WORLDTECH is implied.

Qualcomm Technologies hat sich darauf verständigt, PickNik zu übernehmen, ein Robotik-Softwareunternehmen, das sich seit langem um MoveIt kümmert. MoveIt zählt zu den meistgenutzten Open-Source-Frameworks für die Robotermanipulation. Laut einem Bericht von Robotics & Automation News soll die Übernahme das Robotik-Softwaregeschäft von Qualcomm stärken.

Übernahme und angestrebtes Ziel

Mit der Vereinbarung erwirbt Qualcomm Technologies PickNik, die Robotik-Softwarefirma, die als Betreuer von MoveIt fungiert. Qualcomm, ein Halbleiter- und Telekommunikationsunternehmen mit Sitz in San Diego, bietet unter anderem Software an.

Der Kauf soll die Fähigkeiten von Qualcomm in der Robotik-Software vertiefen und Entwicklern den Weg von KI-Modellen und Prototypen hin zu produktiven Robotiksystemen erleichtern.

Was MoveIt leistet

MoveIt basiert auf dem Robot Operating System (ROS) und liefert Bewegungsplanung, Manipulation, Wahrnehmung und Kinematik. Eingesetzt wird es in der industriellen Automatisierung, in der Service-Robotik, bei mobiler Manipulation und in aufkommenden Anwendungen Physical AI.

Stand der Transaktion

Der Abschluss unterliegt üblichen Bedingungen. Die Darstellung stammt von einem einzigen Medium, und die vorliegenden Fakten geben die Konditionen der Vereinbarung nicht preis.

Offene Fragen

  • Wann soll die Transaktion abgeschlossen werden?
  • Welche finanziellen Konditionen gelten für die Vereinbarung?

Wichtige Fakten

  • Qualcomm Technologies hat vereinbart, PickNik zu übernehmen, den langjährigen Betreiber von MoveIt.
  • MoveIt zählt zu den meistgenutzten Open-Source-Frameworks für die Robotermanipulation.
  • MoveIt basiert auf dem Robot Operating System (ROS) und bietet Bewegungsplanung, Manipulation, Wahrnehmung und Kinematik.

Quellen & Belege