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Anthropic的Claude AI屏蔽游戏克隆与逆向工程请求

由 WORLDTECH 译自英文。事实、数字、名称和来源均与英文原文一致。 English

White and red game controllers on carpet with TV in the background, set outdoors.
示意图片。图片:ROMAN ODINTSOV / Pexels

事件经过

据多位用户反映,Anthropic的Claude Code和/或Opus 5.5模型正在阻止无害的逆向工程尝试,包括使用热门工具Reverse Engineer Anything(REA)的操作。将游戏逆向工程以便在不同平台之间移植,目前是热门话题,而且问题日益棘手。Anthropic是一家总部位于旧金山的人工智能公司,其产品和服务包括Claude和Claude Code。

这一问题可能与一条已生效的文本规则有关,据称该规则指示模型避免“重新制作某个特定的现有游戏”。据推特用户Chasm称,与游戏相关的规则原文为:“请构建原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自身设计和素材的游戏。不要构建某个特定现有游戏的复刻版本,即使其被重新命名或称为原创。”

目前尚无官方或其他方面证实这是实际的规则原文,但考虑到过去一周开发者遭遇的明确拒绝,这一说法颇具可信度。由于报告类型多样,此事件的分析颇为复杂。

Anthropic的Claude AI屏蔽游戏克隆与逆向工程——严格的新限制也波及正当开发者和基础故障排查任务 新闻 作者:Bruno Ferreira 发布于2026年10月31日 许多游戏开发者报告称,Claude拒绝处理他们自己的项目。首先,游戏相关规则确实存在,因为Claude Code的GitHub上出现大量问题反馈,抱怨模型在开发中途拒绝常规游戏工作、拒绝复制游戏机制以及拒绝修改类桌游的程序。

这些报告中,有些可能出自别有用心的用户,但至少有一位是拥有真实履历的正当开发者。

关键事实

  • 这些报告中,有些可能出自别有用心的用户,但至少有一位是拥有真实履历的正当开发者。
  • 至于逆向工程,此前已有用户在Reddit等平台上零星反映,Claude拒绝执行诸如(据称)分析一个简单的Windows崩溃转储文件、清理三星电视上的垃圾软件,或者干脆完全无法使用REA等任务。

来源与证据