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Chips & Hardware EINZELNE QUELLE

Gran Turismo Sport läuft nativ auf dem PC durch inoffiziellen Port

Detailed image of microchip components viewed through a microscope lens.
Symbolbild.Photo by Tima Miroshnichenko on Pexels

Was passiert ist

Offenbar laufen Rennen je nach Anzahl der Fahrzeuge mit etwa 42 bis 60 FPS, getestet auf zwei Systemen: einem mit Core i7-13700KF und RTX 4070 Ti, und einem mit Ryzen 5 9600X und RTX 3060. Gran Turismo Sport lässt sich jetzt über RyGT auf dem PC spielen, einen inoffiziellen Port des GitHub-Nutzers mlgprorektm8, der nahezu täglich neue Builds erhält.

RyGT wandelt die PS4-Programmdatei (CUSA03220, Update 1.69) in ein Windows-Programm um. Der Spielcode läuft dadurch direkt auf der CPU, während die Bibliotheken von RyGT die PS4-Hardware ersetzen. Die Grafik läuft über shadGT, einen auf ShadPS4-Code aufbauenden Vulkan-Renderer. Du brauchst weiterhin deinen eigenen entschlüsselten Spieledump und die Firmware-Dateien.

Menüs, Rennen, Audio und Controller funktionieren, Online-Funktionen dagegen nicht. Außerdem funktioniert AMD FSR 3.1 Frame Generation auf jeder GPU (einem Chip, der viele Berechnungen gleichzeitig ausführt und für Grafik und KI genutzt wird) und hat ein Rennen mit 57 FPS auf 115 FPS auf dem Bildschirm gebracht.

Wichtige Fakten

  • Offenbar laufen Rennen je nach Anzahl der Fahrzeuge mit etwa 42 bis 60 FPS, getestet auf zwei Systemen: einem mit Core i7-13700KF und RTX 4070 Ti, und einem mit Ryzen 5 9600X und RTX 3060

Quellen & Belege