Microsoft-Ingenieur Scott Hanselman baut Tool zur GPU-Auslastung

Der Microsoft-Ingenieur Scott Hanselman hat ein Werkzeug entwickelt, das offenlegt, was die GPU eines Rechners tatsächlich auslastet, wie Neowin berichtet.
Wer das Tool entwickelt hat
Das Werkzeug stammt von Scott Hanselman, einem Ingenieur bei Microsoft, dem in Redmond ansässigen Software- und Softwareentwicklungsunternehmen, das 1975 gegründet wurde.
Die Angaben zu dem Tool beruhen auf einer einzelnen Meldung von Neowin. Die vorliegenden Fakten bestätigen noch nicht, wie das Tool funktioniert oder wie breit es bereits verfügbar ist.
Offene Fragen
- Wie erkennt das Tool die Prozesse, die die GPU nutzen?
- Ist das Tool öffentlich verfügbar?