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Chips & Hardware EINZELNE QUELLE

AMD setzt auf Rechenzentren, während der Gaming-Umsatz um 40 Prozent einbricht

Detailed view of a CPU chip and RAM modules, illustrating computer hardware components.
Symbolbild.Photo by Marta Branco on PexelsAMD logo shown for identification only; no affiliation with or endorsement of WORLDTECH is implied.

AMD-Chefin Lisa Su bezeichnet den Chiphersteller aus Sunnyvale inzwischen als Unternehmen mit Vorrang für Rechenzentren. Zwei Tage zuvor hatte das Unternehmen einen deutlichen Rückgang beim Gaming-Umsatz gemeldet. Laut TechPowerUp ist das Rechenzentrumsgeschäft inzwischen klar das Zentrum der Erlöse von AMD.

Rechenzentrum prägt die Quartalszahlen

AMD meldete für das dritte Quartal einen Rekordumsatz von 8,5 Milliarden US-Dollar in der Rechenzentrumssparte, ein Plus von 97 Prozent. Dieser Bereich macht nun 64 Prozent des Gesamtumsatzes von 13,4 Milliarden US-Dollar aus, nach 47 Prozent vor einem Jahr.

Die Gaming-Sparte fiel dagegen auf 773 Millionen US-Dollar, also unter 6 Prozent des Umsatzes. AMD führt den Rückgang vor allem auf geringere Semi-Custom-Verkäufe zurück, also die individuell gefertigten Chips für Konsolen von Sony und Microsoft, sowie auf schwächere Nachfrage nach Grafikprodukten.

Gaming-Vergleich und Vorjahresbasis

Gegenüber dem Vorquartal blieb der Gaming-Umsatz unverändert. Das Vorjahresquartal war jedoch durch einen konsolengetriebenen Anstieg von 181 Prozent auf 1,3 Milliarden US-Dollar geprägt, was den Rückgang im Jahresvergleich deutlicher erscheinen lässt.

Su äußerte sich dazu am 5. November gegenüber Brian Sozzi von Yahoo Finance und umriss damit die künftigen Prioritäten des Unternehmens.

Ausblick für das Rechenzentrumsgeschäft

Gegenüber Yahoo Finance sagte Su, die Rechenzentrumssparte solle vom dritten bis zum vierten Quartal um 50 Prozent sequenziell wachsen, und deutete an, sie könne sich im kommenden Jahr mehr als verdoppeln.

Offene Fragen

  • Wie viel des Rechenzentrumswachstums stammt aus KI-Beschleunigern und wie viel aus klassischen Serverprozessoren?
  • Erholt sich der Gaming-Umsatz, sobald sich die Konsolennachfrage ändert?

Quellen & Belege